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GDC游戏开发者大会介绍—八大峰会

2020年11月12日 22:33来源:未知手机版

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在3月5日到7日将有八个主题峰会进行,这些会议都邀请了业内精英来演讲,会议分别是:

 

AI设计峰会

会议将邀请两名在两个以上同行业中打拼过的顶级的游戏AI程序员进行讲座,让你在关键的构架和成功的商业游戏经验中获得对于AI设计的相关经验。

 

游戏IT峰会

游戏IT峰会需要解决有关游戏和技术与前瞻性思维融合的新鲜观点的讨论,会议将提供信息,企业领导人也有机会得到启示。

 

区域化峰会

会议将帮助游戏开发人士如何对游戏进行本土化设计,了解厂商如何规划和执行游戏的生命周期与本地化的结合。

 

游戏变化峰会

主要讨论游戏做为工具对服务于人道主义和教育工作产生的社会影响,会议将着重在合作模式的设计上来探讨。

 

GDC教育峰会

主要探讨实验性和创造性的教育方法,如何建立游戏课程让设计师们得到良好的培训。

 

独立开发峰会

受独立工作室呼声最高的峰会,独立工作室往往有最好的、最聪明的、最优秀的独立游戏开发者,同时他们将他们的经验予以分享,并讨论游戏的设计理念、配送、商务、市场营销等问题。

 

智能手机游戏峰会

顾名思义是在智能手机平台上分享开发者们的经验。

 

社区游戏与网络游戏峰会

也是近几年来最热们的话题峰会,会有业内的顶级人士进行经验上的交流和分享。

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