位置:编程技术网 > 人工智能 > 正文 >

像玩游戏一样看剧,互动剧能在国内流行吗?

2019年01月10日 14:17来源:未知手机版

苏梦瑾,苏联二战电影,职业资格证培训,扫把娃娃去流浪,英语国际音标,压缩包加密

原标题:像玩游戏一样看剧,互动剧能在国内流行吗?

作者/郭吉安 费小丑 顾福昌

潘粤明饰演的鉴宝高手带着正邪难辨的小徒弟下斗探险,遇到事关重大的秘密,到底是坦白还是隐瞒?变故来袭小徒弟身份暴露原来是日军卧底,争执期间他一个不慎摔下深坑,作为师父的潘粤明,救还是不救?



在《古董局中局》的互动剧中,这些都可以由观众来决定。通过不同的选项,可以控制剧中的主角选择不同的路线,自然也会获得不同的结局。

这个结合了游戏和影视的真人互动剧最近热度飞涨,有观众深陷怎么玩都是“众叛亲离”的死循环,也有手速不够的玩家在多次操作失误导致主角死亡后开启彩蛋:潘粤明一身土的爬起来隔着屏幕和你对话:兄弟你行不行啊,are you OK?

1月3日,五元文化联合互影科技推出的《古董局中局》互动剧于国内上线。剧中主角许愿的爷爷,开篇即领便当的许一城作为互动剧的主角,以正剧番外篇的形式进行了互动剧内容呈现,用一则二三十分钟的短片吹响了国内互动影视剧的号角。

据河豚影视档案了解,该片上线后,已有多家内容方对这一领域表示了兴趣,试图涉足互动剧领域,开发原创互动内容。

这不由得让人联想此前Netflix推出的《黑镜》互动剧,技术的伟大赋能、糟糕的游戏体验等两极分化严重的反馈让剧作的热度一路走高,在游戏和影视行业引发热议。而这次的古董互动剧直接说明:国内的影视制作人也早已瞄向了这片蓝海。



而在国内,之所以互动剧会出现,并受到观众和行业内的广泛关注,可能也是一种中国特色的情形,《底特律:变人》、《荒野大镖客》等PS4游戏在国内并不普及。互动剧的出现,很大程度上,实现的是跟叙事性游戏带给用户的相似体验。正因为如此,目前国内较为简单的互动剧,实际上瞄准的不是游戏玩家,更多地是作为泛视频用户的尝鲜之选。

因此,庞大的用户基数让互动剧依然拥有丰富的想象空间。在国外多年来未能开发成功的互动剧,真的要迎来在中国的春天了吗?

千万投入用于营销的互动微剧,

开始走向独立内容

当下,国内真人互动剧最广泛的应用依旧在营销。无论是品牌方还是内容方,从已落地的大型互动剧来看,背后都有一个强力买单的“金主爸爸”,承担起互动剧本身的成本,并对其价值进行定义:作为新鲜有趣的互动样本剧集进入广泛的大众视野,通过对观众的刺激达成产品的宣传作用。

早在2017年11月,腾讯视频便联合《新剑侠情缘手游》共同推出过国内的首部武侠互动剧《忘忧镇》,主演为手游的代言人林更新和赵丽颖,观众以第一视角模式扮演其中的主角,在剧情中通过选择邂逅不同的人物发展不同的故事。

相比这次的《古董》互动微剧,《忘忧镇》游戏类操作较少,大多是以AB选择不断延展分支,最终达成八种不同结局。当时的拍摄制作投入为千万量级,目的便是为了宣传新剑侠情缘手游,腾讯游戏正是其出品方之一。

而借助《忘忧镇》,《新剑侠情缘手游》获得了2017年最大的用户新增,对于一个上线超过一年半、玩家群体基本固化的手游来说,成功实现了流量引入和社群升级。

本文地址:http://www.reviewcode.cn/rengongzhinen/24000.html 转载请注明出处!

今日热点资讯