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PS 5和X box 2之后再无游戏主机?

2019-10-22 09:08

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2019年10月20日 19:13:45
来源:懂懂笔记

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“暂时不考虑,现在手里的PS4 Pro和Switch用着很舒服。未来看新品上市之后的情况,先观望一段时间吧,尤其是看看价格和各平台首发独占游戏的情况。‘’谈到即将面世的PS5以及Xbox 2,资深主机游戏玩家符先生这样说到。

盼望着、盼望着,主机游戏玩家期待已久的次时代游戏主机,终于全都有了消息。前不久,索尼宣布将于2020年圣诞节推出下一代游戏主机PlayStation 5;而微软早在今年E3大展上就宣布下一代主机X BOX 2(代号Project Scarlett),同样将在2020年圣诞节正式发售。

对于新一代的游戏主机的到来,忠实玩家们自然很兴奋,甚至已经开始讨论两款产品各自的首发“护航”游戏。但与此同时,其他的声音也在不断涌现,有行业内人士甚至表示:“这一代游戏主机会将成为整个游戏主机行业的绝唱”。

为什么今年看衰游戏主机的声音如此强烈?

堆料的背后是高价格风险

与注重全年龄向和多人游戏的任天堂不同,微软和索尼两大巨头更中意那些宏大场景、超高画质的硬核游戏。这样的选择也让两家的游戏主机对于性能的要求几乎达到了极致。

目前,任天堂的最新产品Switch掌机模式效果为720P,TV模式下最高也只有1080P。而PS4 Pro和X BOX ONE早就用上了4K,至于下一代PS 5和X BOX 2两大杀器,不出意外将会支持8K,甚至4K+60FPS也很有可能。

另外根据此前传出的消息显示,这两款游戏主机都将配备AMD的Navi GPU和Zen 2 CPU。PS 5的浮点性能能够达到10T以上,同时具备更强的SSD,GPU硬件中包含光线追踪加速。至于隔壁家一向以堆料著称的X box,相信在性能上也不会有丝毫逊色。

对于游戏玩家而言,单纯从体验角度看,他们无疑欢迎更高性能的游戏主机。但我们在期待8K、60FPS甚至VR这些极致性能的同时,也要清楚高性能的代价就是高价格。

从现在看,如果上述二大杀器的性能真能达到目前传言的状态,未来零售价能否守住399美元的价格关口,将是一个大大的问号。一旦价格继续上涨,必然会将一部分用户阻挡在门外。

回顾整个游戏主机历史,首发价格超过400美元的游戏主机几乎市场表现都很一般,其中就包括索尼上一代的产品PS 3,以及微软的现任当家产品X box one,都可谓历史上比较失败的产品。

除了游戏主机本体的价格风险,游戏开发商也正在陷入一个危险的怪圈。

成本攀升摧毁整个游戏生态

游戏主机的性能不断提升,对于游戏开放商而言也苦不堪言,因为他们必须要做出与硬件性能相匹配的作品。

显而易见的是,越高清的画质、越棒的游戏优化以及更加开放的地图,都意味着更高的资金投入和更长的开发周期。回看近两年主机平台的一些大作不难发现,它们的背后都是难以想象的资金与时间成本。

当年PS时代绝大多数游戏的开发成本,一般都控制在百万美元的级别;整个PS2时代开发成本最高的游戏FF12,则攀升到了4800万美元,一度让无数玩家惊叹史克威尔的大手笔。不过,感叹声回荡没多久,一年半后(2009年)业界著名的烧钱巨头R星,就拿出了世界上首款开发成本超过一亿美元的巨著《GTA4》。

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