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这款游戏从207个学生作品中脱颖而出 行业大咖纷纷点赞

2020-11-26 15:16

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近二十万现金奖励

腾讯游戏实习offer

作品孵化上线机会

近距离接触腾讯游戏专家

在11月23日刚刚结束的2020腾讯高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会(以下简称“大赛”)上,决赛前6强作品进行了现场游戏发布,在经过专家评委的专业评审后,获奖团队将有机会获得上述特殊资格,并与《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线手游》《火影忍者OL》等项目制作人及专家等零距离交流。

这场大赛同时也是一场高手云集创意无限的未来游戏制作人作品发布会。从今年4月初赛开始,历经7个多月的激烈角逐,最终来自leapfrog团队的《Super Chicken》从207个学生作品中脱颖而出,包揽大赛金奖、最佳创意设计奖及最佳美术设计奖;获得大赛银奖的作品是《趋光生物》和《夏候鸟》;大赛铜奖作品包括《探墓惊魂》、《去远方》以及《Don t Drop》;《食力火锅》《环保特工》等10个作品获得大赛优胜奖。此外,今年大赛新增了罗布乐思(Roblox)支线赛事,3D游戏开发引擎罗布乐思分赛区也决选出了6强作品。

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大赛决赛邀请了腾讯互娱发行线 K1合作部助理总经理陈侃,魔方工作室群美术总监董亮,光子工作室群《和平精英》项目负责人梁兴华, 天美工作室群 《王者荣耀》项目组策划副总监刘鸣轩、天美工作室群《穿越火线》手游项目组副总监王林,以及游戏研究社创始人楚云帆、触乐创始人祝佳音,从产品设计开发、行业市场、产业发展的角度给未来游戏制作人们提供了诸多建议;中国美术学院网游系副主任倪镔、中国传媒大学游戏系系主任张兆弓,清华大学深圳国际研究生院副教授郑海涛从产学研发展的角度为作品进行了品评。

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游戏创意天马行空 多元题材创作富有深度

作为面向大学生的游戏行业赛事,腾讯高校游戏创意制作大赛鼓励参赛学生及团队自由创作,尽情发挥团队成员的各项才能。

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铜奖作品《探墓惊魂》是一款探险题材的1V4非对称潜行射击游戏,团队成员表示在游戏不断优化的过程中,腾讯游戏学院的导师们给予的专业建议帮助游戏扬长避短,变得更有特色,让团队受益匪浅。

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罗布乐斯赛区6强作品发布 12岁少年斩获银奖

罗布乐思开发者关系副总裁段志云对获奖团队表示了祝贺,他介绍称,罗布乐斯今年投入了1000万的现金扶持全国不同的团队,重点是高校的团队,并把这些作品孵化发行让全世界的玩家看到,帮助这些作品更深入的成长。

随后,段志云公布了罗布乐思游戏作品赛区的6强作品,分别是:金奖作品是关卡战斗游戏《The Disease War》;环保主题游戏《环保特工》、城市冒险游戏《城市游侠 city ranger》获得银奖;讲述未知救赎之旅的《疯狂实验室》、玩转垃圾分类的《你是什么垃圾》以及萌宠主题游戏《我 仓鼠》获得铜奖。

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