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只有4天!半路出家的程序员,能做出什么游戏来?

2018-11-11 15:31

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原标题:只有4天!半路出家的程序员,能做出什么游戏来?

功能游戏,未来可期。


刺猬公社 | 骆北


吴佳渠觉得大学生活应该更刺激一点!

这个中国政法大学中文系三年级的学生,穿着一条普普通通的黑色运动裤和一件白色卫衣,文文静静,笑起来有点腼腆,内心却有种躁动,他迫切地想做一点有趣的事情,别人一听就觉得“哇,cool!”的那种。

“学校里面大家都学法律,同班同学也基本都辅修法律,毕业后直奔体制去。我不太适应学校里这种严肃沉闷的环境,又死板,又无聊。”

生活需要突破口的时候,游戏出现在他眼前,不过和大多数人不同的是,比起玩游戏,他觉得做游戏才是一件更有意思的事情。

“有很多想法,想在游戏里面实现,自己尝试去做的时候就能激发出自己全部的热情和兴趣,有种忘乎所以的感觉。”

于是这个中文系出身的文科生,一年前开始在网上看视频自学编程,半路出家当起了程序员,一点点啃那些生涩的专业知识,曾经也怀疑过自己,有过特别想放弃的时候。

直到有一天,他玩了一个高难度的解谜探索游戏《见证者》,看到了“诗篇46的秘密”。

“那种感觉直击灵魂”,他对刺猬公社(ID:ciweigongshe)说。

从《圣经》到莎士比亚,人们通过伟大的艺术品来窥视世界,并化身“彩蛋猎人”,探索其中隐藏的秘密,同时也对它们报以敬畏。

这样的作品深深触动了他,吴佳渠克服一切顾虑,下定决心,要做出自己想做、属于自己的游戏来。

他在网上报名参与了一次小型的game jam试了试手,发现在这种极其有限的时间内的游戏开发挑战,可以最大程度上把自己的潜力激发出来,可惜他是个新人,没能和别人组上队,只做出了一个很简单的小游戏。

不过在前几天举办的腾讯功能游戏开发者大赛上,从11月1日到5日,历时四天,他终于和同队的小伙伴们一起做出了一个创意十足,让他心潮澎湃的游戏。



这次比赛由腾讯功能游戏主办,为国内开发者提供与海外功能游戏开发者共同创作的机会,参与者在5天时间内围绕群体关怀、社会管理、个体发展、前沿科技等几大维度,以五名开发者为一队,联合创作数款功能游戏原型,腾讯功能游戏会根据考核结果,为优秀作品提供孵化机会。

什么叫“功能游戏”?这个概念对于国内的玩家来说十分陌生,其实在国外“功能游戏”也可以叫做“严肃游戏”,简单来说,这种游戏除了可以玩之外,还能在某些领域实现特定的用途。

中国科幻文学扛鼎之作《三体》中,地球三体组织为了替三体人解决三个太阳运行规律的问题,特地开发了一款极其逼真宏大的游戏——《三体》,玩家戴上VR设备,扮演牛顿、哥白尼、秦始皇等历史人物,制造了多壳宇宙模型、人列计算机等精妙绝伦,令人叹为观止的机器,来演绎预测三颗太阳的运动过程,找出让三体人脱离苦海的办法。这其实就是一款功能游戏。

再如近期大火的《中国式家长》,以让父母和孩子在游戏中理解对方;还有腾讯游戏出品的《尼山萨满》,把北方少数民族文化用传统美术元素和独特民族音乐呈现出来,让玩家体验不一样的文化之美。

功能游戏兼具专业性、应用性、互动性和趣味性,可以在垂直领域实现知识普及、模拟训练、系统学习、文化传递等功用。

吴佳渠觉得,比起文字、纪录片、图片等单一形式的媒介,游戏具有更强的表现力,“如果你想,你甚至可以创造一个世界”。他和同组的其他5位来自国内外的小伙伴一起,开发了一款名叫《OVER GROWN》的游戏,直译为“过度生长”,还起了一个副标题,“俯仰之间,已为陈迹”。

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