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有关Unity用户协议变更严重影响SpatialOS的声明

2019年01月13日 08:59来源:未知手机版

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由于Unity最新用户协议的变更(条款2.4),目前所有在SpatialOS上使用Unity引擎制作的游戏,包括已经上线及尚在开发的游戏,均违反了Unity的许可协议。 我们希望在此对这一情况以及事态发展进行详细说明, 并提出可能的协助解决方案。

Improbable高度重视网络游戏行业,并希望通过SpatialOS帮助不同规模的游戏开发团队制作和创新多人网游。

今天我们很遗憾地通知大家以下情况:

我们从一开始就选择了多个与我们志同道合的公司合作,如谷歌云的合作项目,与Epic Games和Crytek的技术连接等。出于对我们愿景的肯定,数家著名投资机构也对我们进行了量级投资。

开发者社区的支持和信任是我们的立身之本。我们的社区既包括Bossa、 Midwinter这样的独立创新型游戏工作室,也包括网易这样的大型公司及其正在开发的游戏Nostos。

我们的开发者社区正在不断发展壮大。很多老用户从一开始就和Improbable在一起,花费了大量时间、精力和资金来创造新游戏。你们对我们来说非常重要,没有你们无惧风险与我们一起创新,就不会有今天的SpatialOS。 我们对你们无以回报,唯有把你们的成功当作我们的头等大事!

然而令人遗憾的是,并非所有公司都把开发者放在首位。Unity突然之间采取的行动,已然对业内的一些项目造成伤害,这既包括一些小型开发团队开发的项目,也包括一些已经开发多年的大型项目。 许多旨在通过SpatialOS创作下一代网游而立项的团队,目前正因此陷入困境,而已经上线的游戏则面临法律风险。

客户之所以选择与我们和Unity合作,正是本着相信他们数年前就与Unity签署的用户协议会让他们成功、且不需要额外付费的良好愿望。

作为推动Improbable在伦敦成立的契机之一,Unity及其使命一直被我们敬重。我们知道Unity也一直把开发者、创新和诚信放在首位。我们双方也一直在探讨合作机会,期待着能一起有更多合作成果。

目前我们希望,Unity这一非建设性的行动是一个误判,或者是因为我们与Unity协调不畅所致。我们正紧急开展进一步协调和澄清,并期待尽快找到解决方案。

我们在此重申对我们至关重要的开发者社区的支持,并作出以下承诺:

感谢大家的耐心和支持。

Improbable团队

2019年1月10日

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