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874万应届生突围: 有的追逐“风口”,有的放低身段

2020年03月25日 20:03来源:未知手机版

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春季历来是求职的高峰期,素有“金三银四”的说法,对应届生而言,当下的求职时间窗口尤为珍贵。

一两个月之前,尚未落实工作岗位的应届生们不会想到,“黑天鹅”降临会令他们的职业生涯充满变数。中国教育部高校学生司司长王辉曾坦言,2020年中国普通高校毕业生874万人,同比增加40万人:“受经济下行压力和疫情影响,预计今年上半年高校毕业生将面临更加复杂、严峻的就业形势。”

这个问题倍受高层重视。

于是,2020年3月16日中央组织部办公厅、人力资源社会保障部办公厅联合发文,鼓励事业单位给高校毕业生提供更多的就业机会、引导高校毕业生参加“三支一扶”基层服务项目计划等。

而应届生们也在积极应对,有的瞄准“风口”行业想搏高薪,有的降低心态先求一个饭碗,有的沉下心来考研以延后就业时间。

毋庸置疑的是,2020年是应届生就业最难的一年。

想去有钱的行业、有钱的公司

“原本没有考虑过游戏公司,现在已经投了四五份简历了。”浙江某工业大学计算机学院应届生魏韫崇唏嘘不已。

原本,魏韫崇是不愁工作的,精通软件开发、数据库维护,读书期间就做过私活积攒了不少开发经验,2019年年底就决定去北漂,入职一家AI初创公司:“说是干得好,还有股权激励,还说那些富豪榜上的大佬没有哪个是靠买房富起来的,都是靠股权堆起来的身家。”

如今这个计划被打乱了,当初意向接纳的初创公司不再接招,而魏韫崇对第一份工作也有了不同的期待:“股权什么的太虚了,还是要真金白银。”

“想去有钱的行业、有钱的公司。”魏韫崇告诉锌刻度,他决心只盯游戏岗位,“腾讯、网易、昆仑万维、巨人网络、三七互娱等都在招兵买马,一个不拉全都投了。”

疫情之下,游戏、直播、在线教育等获得意外发展机会的新经济行业,出现炙手可热的局面,譬如多家媒体报道今年2月份直播招聘需求同比逆势上涨1.3倍。

而游戏行业则成为新经济最耀眼的“风口”。

公开资料显示,2020年3月20日晚间Steam平台同时在线人数首次突破2100万大关,最高峰值达21360226人,其中《CSGO》《DOTA2》《PUBG MOBILE》为同时在线人数最多的前三款游戏。

人气爆棚,盈利自然不在话下。腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入为302.86亿元,同比增长25%;网易2019年第四季度财报显示,网络游戏收入为116.04亿元,同比增加5.3%;姚记科技预计2020年第一季业绩同比增长150~230%,而游族网络预计2020年第一季业绩同比增长80~100%。

一名游戏行业资深观察人士对锌刻度表示:“今年游戏大厂赚得盆满钵满,扩张的需求较大、竞争更为激烈,对人才的需求自然水涨船高。”

智联招聘发布的最新《智联招聘春季求职竞争周报》数据显示,网络游戏行业薪资达12158元/月,成功反超金融行业,成为求职市场第一高薪行业,而当前求职竞争加剧,竞争热度超越2019年同期。

网络游戏成为求职市场第一高薪行业

尽管精通C++、shell、python等语言,掌握MySQL主流中间件、高可用架构、读写分离等用法,但魏韫崇对激烈的岗位竞争心中没底:“好些岗位就招一两个,对我这种之前从未接触过游戏开发、游戏数据库运维的人来说,太难了。”

热门则意味着拥挤,想从千军万马脱颖而出,考验着魏韫崇的功底。

不想回老家,就一起干

与魏韫崇不一样,汪阳选择了另外一条求职道路。

出生于山西汾阳的汪阳,是北京的一名应届生,之前对找工作并不上心:“理科生嘛,只要不是特别挑,随随便便就能找一份不上不下的工作,6K上下的offer还是没有问题的。”

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