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京东在教育领域摸到了一张好牌?

2019年11月23日 21:37来源:未知手机版

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来源: 微信公众号 黑板洞察

导语

在今年3月,京东和微软联合举办Minecraft我的世界教育版媒体沟通会上,双方宣布,Minecraft我的世界教育版中国大陆版权归属京东集团独家所有,由京东云管理运营。

其实这次的合作并非偶然,在去年上海的世界人工智能大会上,微软全球执行副总裁、微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋就在演讲时发布预告,2019年Minecraft: Education Edition将被引入中国。

微软在2014年以25亿美元的价格从Mojang手上收购了Minecraft,随后又收购了Teacher Gaming LLC所开发MinecraftEdu,并于2016年11月正式向市场发售Minecraft: Education Edition,时隔近三年。就在刚刚结束的于青岛举办的第77届中国教育装备展示会上,京东云教育云技术专家详细阐释了教育4I模式、技术深度赋能、一站式无死角云计算,这也成为了教育信息化2.0时代的三大关键词。

01

《我的世界》教育版与

3600万中小学生的新故事?

Minecraft: Education Edition在进入中国市场前,已经被100多个国家和地区的中小学基础教育工作者使用。通过与课程结合的方式,能够在沉浸式的学习环境中,激发和培养学生的创造力、协作力和逻辑思维。

我们了解到目前京东商城里面可以覆盖10亿群体,其中包括3亿多的活跃用户。同时在教育板块京东云有2000多家的合作伙伴,覆盖3600万的中小学生。因为京东云在近些年推行业务的过程中,落地在了全中国不同城市里面,过去一年落地了包含西安、宿迁、滨州等20个城市,使得京东云具备了业务量非常强的抓手,而这些能力会被赋能到接下来的我的世界教育版的推广过程当中。这对于Minecraft我的世界教育版产品化和市场化方面将会有很大帮助。

京东云从2016年开始商用,在过去的三年中积累和迭代了丰富的运营经验,经历过数次“6.18”大考,整合了京东集团内部各大业务线,打通在服务、内容、软件、硬件四个大板块,而京东的教育版块成立于2017年,当时京东阅读也是线下图书售卖者的重要渠道之一。京东云作为京东集团对外技术赋能的重要窗口,通过云的技术,整合了包括京东教育、京东阅读、环球教育、起点学院等超过20家的合作伙伴优质内容,结合通过技术能力构建的精准用户图谱,将内容提供商和用户紧密的联系在一起,通过业务赋能、技术赋能,以及品牌赋能。

京东集团副总裁、京东云大市场部负责人 Norman曾对外表示:“京东和微软有着天然的合作基础,双方在市场上有着产品和技术的领先地位,同时我们的解决方案可以无缝融合。第一步选择在教育领域开展合作,向中国引入Minecraft我的世界教育版,为各阶段的学生、教育工作者、技术人员提供优质的服务以及创新的教育平台,培养在数字化经济时代的新一代创新人才。随着科技与教育不断的融合,未来,我认为教育行业里面还将会有进一步的探索,比如说编程、云计算、虚拟以及远程实验室的信息可视化等技术开发和应用,使得未来的教学来得更个性化,教育更均衡化。”

先进机器和人工智能的发展带来了经济和社会的挑战,我们的教育也随之发生了变化,下一代人如何运用他们固有的人类力量在数字经济中工作,这将会是考验整个社会的难题。如何与机器对话,在未来掌握人工智能技术?编程似乎已经成为了未来生活的必备能力,未雨绸缪,它向着低幼的年龄段开始发展,编程时代开始了。

02

风口上的少儿编程

1967年,多位MIT计算机学家打造了第一套编程语言——LOGO,标志着全球少儿编程的诞生。此后,知名少儿编程语言scratch诞生,美国、以色列、日本等国家开始将少儿编程引入教育体系,少儿编程正式在全球普及开来。中国少儿编程起步较晚,上世纪80年代计算机的普及为中国少儿编程的萌芽孕育了土壤,进入21世纪,国内一系列积极的政策从根本上推动引导了国内少儿编程发展。得益于2014年浙江省将信息技术纳入高考选考科目,与2015年的“十三五”规划,国内少儿编程迎来了一个发展的小高峰。到了2017年,浙江省高考首次出现了编程相关的题目,以及国务院颁布新一代人工智能规划,鼓励中小学把编程教育以寓教于乐和校企合作的方式带到校园里面,国内少儿编程正式走入风口期。

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