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16岁成为全栈开发者:我从开发游戏到写加密货币投资机器人的心路历程

2019年09月16日 02:16来源:未知手机版

平谷人才信息网,诺基亚c2 01,日月神卡

作者:Nuno Martins

机器之心编译

参与:Luo Sainan、一鸣

全栈开发者听起来是个很高大上的程序员岗位,似乎没有几年工作经验是 Hold 不住的。但是,有个葡萄牙少年 16 岁就成为了全栈开发者,这是他从接触编程开始经历的故事。

我叫 Nuno,今年 16 岁,来自葡萄牙。今天我想跟大家聊聊我是如何成为一名全栈开发者的。

我一点也不觉得在我这个年纪成为一名程序员是一件很奇怪的事情。首先,我看到许多人说他们喜欢创造像侠盗猎车手 5 这样的电子游戏或者是像部落冲突:皇室战争这样的手机游戏,他们中的一些人确实在追逐这一梦想。他们学习编程,喜欢编程,然后他们开发属于自己的独立电子游戏。

其次,随着市场上越来越多的 APP 出现,年轻人用看似简单的想法就成为了千万富翁(比如马克·扎克伯格和埃文·斯皮格尔),一个十几岁的小朋友可能就会想,「为什么我不能试一试呢?」

但是也有人看到代码就害怕。比如说,当我向我的兄弟姐妹们展示一些我正在开发的代码时,他们看着这些代码会说,「我看不懂你刚才写的都是些什么」。

再比如,我妈妈看到我用 C# 编程的时候会问我是不是在制作炸弹。哈哈,当然了,她只是在开玩笑(因为她最后笑了),但是我必须告诉她我只是在编程。

又比如,我爸爸不知道 Python 是什么。我就给他写了一个简单的 Python 脚本用于一些自动化操作,但是当我向他说明必须要点击文件才能让脚本跑起来的时候,他只是看着我并问我那是什么。

无论如何,尽管一堆代码可能看起来很吓人,但是我想年轻人也会对它感兴趣的。并且代码正在变得越来越简单,看看网上可用的那些庞大的框架和库,它们就是用于简化一切的。代码并不无聊,但是学习它......

我是如何开始我的开发旅程的

我一直都很喜欢互联网和技术。我生于 2003 年,所以在我开始接触电脑的第一年,我用的是 Windows XP 系统。天呐,我太喜欢了。说真的,这真是太棒了。我花了好几个小时玩系统自带的例如桌面弹球这种游戏,也用微软的画图软件画了许多杰作哈哈。我也常常玩其它的游戏,比如疯狂出租车,模拟人生,等等。我一直对技术很感兴趣,总是想知道事物是如何运行的。

嗯,当我 7 岁的时候,我拿到了只属于我的第一台电脑。在葡萄牙,孩子们通常会在上二年级的时候得到一台叫作「麦哲伦」(葡萄牙探险家斐迪南·麦哲伦)的笔记本电脑,这是那个年龄的孩子最想要的东西。里面有很多教育项目,对于一个 7 岁的孩子来说真的很棒。Windows 7 系统运行在上面,对我来说,它是宇宙中最美妙、最珍贵的东西。

葡萄牙麦哲伦 2 - 2010/2011 年 7 岁的孩子最想要的东西

后来,这台电脑坏了。我父亲把他送去维修,但是最终还是因为运行速度太慢不能用了。(我说的能用是指玩电子游戏,当时我很喜欢这些东西)

我又得到了另外一台电脑,那时我记得我父亲买了一台坏的麦哲伦只是为了上面的一些零件,也许他可以通过这些零件修复我原来的那台麦哲伦。但是这已经没那么重要了。因为我有了一台台式机,它比以前的那台麦哲伦运行速度更快,尽管没有那么有趣。

随后,一个惊人且改变一生的想法出现在了我的脑海,既然我父亲没能修好我的麦哲伦,我觉得我能用他买的那些零件来创造属于我自己的电子游戏机。

OUYA,我的开发旅程中最大的灵感

我那时是那么天真...

我了解到一个叫做 OUYA 的游戏机,它的设计方案给我留下了深刻的印象:一个全新的基于 Android 的游戏机,可以自由地修改和创建游戏。所以,我想要仅用麦哲伦的零件去制作这样的一个游戏机。

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